Objetivo General: Desarrollar y apoyar en el diseño UX/UI de un nuevo producto software de medición de Huella hídrica en sistemas de tratamiento de aguas.
Objetivos Específicos:
"1. Entender la herramienta y sus casos de uso, además de l información que se maneja en el software madre, para proponer diseño de visualización y uso de herramienta de medición d eHuella Hídrica.
2. Llevar a cabo el diseño de la herramienta en Figma. Validar uso y gestionar trabajo coordinado con otras personas en el equipo para la mejora de la herramienta
3. Traspasar diseño para que equipo de Software pueda implementarlo.
Condiciones y beneficios:
- Teletrabajo - 40 hrs semanales
- Apoyo financiero de mantención
Perfil y Requisitos:
- Diseño UX/UI
- Conocimiento de Figma - alto
- Inglés - intermedio
Se espera proactividad, organización y buena comunicación.
Se valora el aporte de ideas, más allá de ejecutar únicament elo que se le pide."
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